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第654章 电竞元年(1 / 2)

在此之前,全球也有很多的CS战队,甚至不乏职业电子竞技俱乐部。

例如有着“北欧泰坦”之称的电竞豪门SK-GAMING!

这家电竞俱乐部成立于1997年,旗下拥有魔兽争霸项目、星际争霸项目,当然也有CS项目。

同一时间的职业电竞俱乐部,还有4KINGS,这家俱乐部曾在魔兽争霸项目中夺得四次总冠军,在每一个魔兽玩家心目中都是传奇一般的存在。

MYM俱乐部,这家俱乐部更是拥有很多魔兽争霸的巨星选手,例如月魔MOON,鬼王Lucifer,兽王Grubby。

另外还有富贵军团Fnatic,德意志战车MTW,鼠名狮心MouseSports,荷兰豪门TeamLiquid,枫叶豪门EvilGenius,CS届无冕之王3D!

这些都是欧美那边的电竞俱乐部,当时在欧洲,电竞氛围是最浓厚的,基本上所有的电竞俱乐部都成立在欧洲,尤其是瑞典,出了名的电竞强国。

在亚洲,说电竞的话,当然要提起韩岛。

韩岛最大通信社SKTelec赞助成立的SKT!

韩岛电信公司成立的“电竞皇马”KT!

三星集团成立的SAMSUNGGaxy!

娱乐业和食品业巨头CJEntertainment&Media所投资的电子竞技俱乐部CJEntus!

熊津集团投资的WoongJinStars!

大韩航空旗下的真航空公司赞助的JinairGreenwings!

可以看得出来,韩岛的电竞行业,早已走在了世界前面,他们的电竞俱乐部是最早职业化的,而且每一家电竞俱乐部的背后都有实力雄厚的大公司赞助。在韩岛,电竞氛围非常浓厚,无数的年轻人疯狂地痴迷于电脑游戏,尤其是星际争霸……

相比较之下,国内的电竞行业发展就落后太多太多了!

且不说没有什么大公司赞助成立俱乐部了,就是一般的老百姓,甚至都把游戏当作是“洪水猛兽”般看待。

谁家孩子要是喜欢打游戏,父母恨不得天天给他来个混合双打!

…………

在2003年之前,全球电竞行业内,最流行的两个游戏是魔兽争霸和星际争霸,这两个都是暴雪公司的游戏。

但是在2001年开始,CS开始火箭般蹿升,到了2003年时,CS竞技比赛的观众以及玩家已经超越了所有的游戏,成为最受人瞩目、观众最多的比赛。

而CS是属于维尔福公司的。

无论暴雪还是维尔福,现在都属于脸谱游戏!

所以,当脸谱游戏宣布收购WCG,由自己公司来筹办这项赛事时,全球的电竞俱乐部都是抱有很大期待的。

所有人都知道,脸谱游戏有钱!而且是大型游戏公司,组织自己公司游戏的赛事,自然也会更上心。

但十月一号这一天,发生的一切,还是颠覆了所有人的想象。

因为现实发生的,比他们最好的预期,还要好!

一天时间,纪念版箱子销售额达到了一千万美金!分到2003WCG比赛奖金上的数额为五百万美金!

这已经是前所未有的数字了。

这一千万美金中,CS玩家贡献了八百万美金,魔兽争霸和星际争霸玩家贡献了两百万美金。

玩家们的消费能力和消费**,颠覆了游戏行业所有人的想象!

在脸谱游戏推出这个开箱子模式时,还有很多人并不看好,认为不会有太多的玩家为此买单,认为今年WCG的比赛奖金可能还比不过CPL的百万美金。

但打脸来的如此之快,都没有超过一天的时间。

其实这并不奇怪,要知道在以后DOTA2率先推出这一模式时,每一年DOTA2的全球总决赛比赛奖金都是最高的,经常达到两千万美金以上!

而DOTA2的全球玩家才多少人?

只有一千二百万!

一千二百万玩家就能贡献出两千多万的金额!

现在CS玩家有多少人呢?

全球玩家数量绝对是超过三亿人的!

况且,在2003年时,还没有太多的网络娱乐项目,游戏就是最主流的娱乐。

玩家们的钱包还没有被各种奇奇怪怪的娱乐项目,例如手游、例如页游、例如直播、例如各种网站会员等掏干净,大家的付费能力还是很强的。

一天一千万美金,只能说是刚开始……

再过一周会是多少钱呢?

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