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第154章 八仙过海(2 / 2)

“接下来我们听一听来自硅谷的一个新兴创业公司bsp的斯坦利康格里夫snnr为我们带来的解决方案。”

这下杨翰林不乐意了,“我们在互联方面的名气不如亚麻逊和东部数据计算了,这个从来没有听过名字的公司,怎么也比我们还靠前发言,n这事办得不地道啊!”

“没事,发言的名次罢了,我们不在乎这个。”林奇连忙安慰杨翰林。

很快bsp公司的一个年轻的小伙子就走了上去。

“大家好,看了前辈们的解决方案,我很有感触。我今天也带来一些我们公司研发的一些新技术。”

“我们都知道视频就是一帧一帧的图片组成的,只要播放的足够快,因为我们人类眼睛的特性是看不出来图片那么短暂的停留的。可以从最早的胶片放映机就能看出来现在视频的原理。”

“如果一秒有30帧,一帧就是一张图片,一个图片假设有102776个像素,这个真的不多。每个像素由b组成,每个位,就是24位。”

“我们可以算一下每秒钟的视频有多大,3010247624566,231,040bs70,77,0bs。如果一分钟的视频的呢,那就是4,246,732,00bs,4个大小。”

在下面坐的众人,都点点头表示赞同这个看法,并且大家也都知道这是不压缩的情况下,如果压缩后,视频的大小就会好很多。大家继续听了下去。

“我们现在也没有听说过哪种视频真的1分钟就有4个大小的,如果真是那么大根本没有办法存储和传输,如果真的这么大,除了量子通信,其他什么络都不行。不过也正是因为有了量子通信,所以今天我们才可以不讨论络的问题,只讨论存储。”

“所以视频领域才有另一中技术编码,其实编码就是一个压缩的过程。这个编码过程其实就是利用了图片和视频的一些特点,空间冗余、时间冗余、视觉冗余、编码冗余,因为这些特性所以编码的算法非常复杂,并且多种多样,但是编码过程其实都是类似的。”

“编码的算法无非都是通过帧内预测去除空间冗余,帧间预测去除时间冗余,变换去除空间冗余,量化去除视觉冗余,通过降低图像质量提高压缩比,熵编码去除编码冗余,变长编码。”

“如果完整的存储所有的图片,那么视频就太大了,所以编码算将视频序列分成三种帧,帧关键帧,帧前向预测编码帧和b帧双向预测内插编码帧,每一种帧都有各自的的用途,关键帧是保存了完整的图片,前向预测编码帧表示的是这一帧跟之前的一个关键帧的差别,这样解码的时候就能使用关键帧,解出来这一帧的最终画面,还有双向预测内插编码帧,记录的是本帧于前后帧的差别。”

“也正是通过这种压缩方式在使得现在的视频没有那么大的存储量,方便了传输。我们公司是研发了一种基于的高效率的编码方式,能在保留清晰度的情况下,让视频的大小只有现在视频的一半大小。”

等到这句话说完,下面的在做的大佬们纷纷议论。

以前没有听过bsp公司的名字,现在看来还挺厉害的,不知道能不能收购了他们。伊利亚沃罗兹首先想到的是就是收购了这个公司。

“这也不失为一个好的想法,看来深度学习已经给人们带来了很多方面的变革。”林奇也觉的这个想法挺好的。

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