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第五十六章 属性加点(2 / 2)

脑力,力量,敏捷,都需要消耗体力才能发挥作用。如果体力不能满足上述三点所需要的消耗,那就会导致身体出现不平衡,甚至不能完全发挥应有的属性。

怪不得自己总是打个一分钟就用光了全部力气,这都是因为体力点数和其他属性相差太远了!

而且最近已经很努力在锻炼了,却总是感觉提升好像不大这都是因为自己的体力点数不够,导致其他属性几乎已经达到了极限——再多就会破坏掉身体的平衡。

而之所以将力量和敏捷属性也同时加一点,是因为青木司觉得两者理应是互相作用的——只有力量没有敏捷,恐怕会变成所谓的魔鬼筋肉人,这有有什么用呢,青木司又不打算参加什么吉尼斯之夜当个举重冠军。

青木司总算想明白了,想要自己变得更强,就得三个身体属性齐头并进,同时还得先让脑力领先一步变强使自己能够掌控这些力量,这才是变强的正确加点方式。

要是铁憨憨愣头青拿到这系统,一口气加了十点力量,力大无穷,脑力却低得很,最终也就是拿个汤勺都拿不稳,吃口饭都得把筷子撇断了,这样的人有啥用啊,让你跟人打架你敢动手吗,一拳把人打死了就得开始逃亡之旅了。

青木司为自己的聪明才智默默地点了个赞。

力量:11(成年人为10,以身体整体的肌肉力量为评分。)

敏捷:13(成年人为10,以身体整体的协调程度,肌肉爆发力等综合评分,

脑力:14(成年人为10,以记忆力,逻辑能力,学习能力等大脑能力综合评分,请注意,该点数并不等同于智商,也不等同于情商。)

体力:10(成年人为10,以肌肉的耐力与体力等综合评分)

看着自己终于和谐了很多的属性面板,青木司感受着体内因为属性成长而带来的浑身肌肉麻酥酥的奇特感觉,舒爽的发出了痛快的呻吟声。

“你这系统,说,为什么不直接给我加点,而是给我自由属性点!你这刁民是不是想害朕!?想看我乱加属性结果身体崩溃?”

人逢喜事精神爽,青木司难得的又开始和系统皮了起来。

之前直接分配点数,是因为宿主各个属性都较为低下,为了尽快有足够的战斗力,避免素质奇葩的宿主以体力和脑力为主进行提升,才采取的必要措施。

现在你已经不是个鶸了,要学会自己掌控人生了。

系统的话总让青木司感觉它又像是在嘲讽自己,又好像是颇为欣慰的样子。不过他说的好像也没毛病,要是换做自己刚到这个世界的时候,全给他自由属性点,没准他还真的就以体力和脑力为主加点了。他之前的确想着,能躲就躲,有麻烦能绕开就绕开,干嘛非得打架啊,有啥事咱坐下好好唠唠,不行咱去警局谈谈,这才是成熟的成年人的思维方式。

不过现在好像的确有了不少变化。

“你才奇葩呢。”嘀咕了一句,青木司振振有词:“脑袋聪明,还抗揍,这才是活得久的保障好吗?小孩子才只用拳头思考,大人全都要!”

不良少年,莽就完事了!

系统的言论的让青木司不屑的哼哼了一声:“莽夫莽到最后,鼻青脸肿。”

但不知道为什么,想到自己之前一个人给石原兄弟打的无比凄惨的样子,又想到自己把欺负穹的三个不良少女吓得差点尿了裤子,青木司就觉得别说,真的挺刺激!用拳头说话,还真特么挺爽。

也许系统是觉得,自己的崽终于长大了,便强忍着弹出真香的聊天框,沉寂了下去。

青木司自己也有点心虚的没有再次呼唤系统,小跑着来到了松山搏击俱乐部楼下,精神满满的准备好了训练。

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