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第740章 入吾彀中(1 / 2)

媒体报道上,当然不可能把天鲲热销游戏的内部竞争内幕披露出来。()

80年代的业界杂志还不至于跟后世的所谓“行业揭秘”公众号那么八卦。

所以山内溥看了那个所谓的“宠物小精灵热销,或将得到天鲲支援漫改”的报道后,直接让上村雅之给他进一步的乾货。

幸好上村雅之对于这种谘询可能性显然是早有准备“社长,把那叠材料翻到倒数第二份就有。”

山内溥一愣,然后刷刷往下翻,果然看到了一份调研部门自己做的内幕调查。

原来,按照截止到目前的初步竞赛结果,宠物小精灵首月在曰本市场卖出的卡带居然达到45万张,在参赛品类中荣获冠军。最终幻想首月在曰本卖出42万张,区居第二。

不过在全球市场上,最终幻想的表现比宠物小精灵强了不止一倍。

主要是因为宠物小精灵的人物角色人设都是亚洲人为主,日系的卖萌q版造型,眼下国际化普及程度还不够,美国人也不太欣赏。

所以在全球範围内,最终幻想的首月发售量居然达到了惊人的190万套,而宠物小精灵只有80万套。

要知道s的游戏机,第一个月也才卖出了470万台,这就相当于有40的s游戏机买家,几乎是在买机器的同时,就买了最终幻想。

可以想象,作为一个完全新的系列,能夺得这个成绩,后续的销量比例再翻一倍都是稀鬆平常的。

当然了,天鲲的三国志2和信长野望3全球首月销量也分别有110万和95万,都是超过宠物小精灵的,但这些游戏都是用的历史背景和古典公版名着,并没有自创虚拟世界架构,所以参加不了争夺官方奖励漫改投资的比赛。

同理,机器人大战销量比那些历史类的更高,但也不能漫改,是因为它用了一堆的蹭热度i,就是个i大杂烩。

至于那些更热销的格斗游戏,暂时完全没有宏大的故事,所以没有参赛。比如街头霸王就是首月热销300多万套的,几乎成了s游戏机的必备,比最终幻想还牛逼了一大半。但官方把那些动作游戏都认定为“没有剧情”而排除在外了,只让rg游戏参赛。

而通过那些被天鲲或多或少入股的参赛独立工作室区别于完全控股的第一方亲儿子工作室中的某些知情人士暗中透露,天鲲方面当初举办这个活动,就是给了一个格式条款

将来动漫如果有广告分成或者直接销售放映权,给游戏i持有方2的改编费。其余么,就当是天鲲投钱拍动漫、承担风险所应得的了。

毕竟天鲲打出来的旗号是“为了宣传你这个游戏,才给你拍漫改。不是因为你游戏已经大火了,想蹭游戏热度在动漫上赚钱”。

何况,后世的经验也证明了,以游戏作为第一方i逆向改编影视动漫的,多半没多大销量,连魔兽世界这样的招牌,也就是雷声大雨点小。顾骜出这个条件,虽然看似霸王条款,其实也是应该的。

至于那些小的工作室,人家如今求着天鲲爸爸赏点推荐位都来不及呢,天鲲说销量k赢了的有漫改,那些工作室屁颠屁颠就接受了,心悦诚服完全没有一丝一毫会去想自己有没有被剥削了。

举个贴切的例子,那些工作室感动得就跟后世网站上的写手,被通知说“你的作品限免两天”时一样激动,觉得两天稿费换取这么大的推广简直是赚翻了。

“这个行业的规则制定权,包括整个内容生态的供需关係、签约模式,都被天鲲垄断了呀,他们说什么就是什么。”

了解完这一切,山内溥内心升起一股深深的无力感。

外行看热闹,内行看门道。作为任天堂的老闆,山内溥从对方的强势中,看到的不仅仅是天鲲通过这些小打小闹的操作能多赚多少钱。

关键是“游戏这类新生事物,将来往其他传统文化内容类型改编时,改编权的钱该怎么算,合同怎么签,模式怎么运作”,都被天鲲一家说了算了。

以后大家要操作,都以天鲲的行规为参考。

这就比上一代游戏机时各家厂家各自为政更进了一步。

山内溥让上村雅之先退下,他想一个人静静。

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