第348章 赛跑(1 / 2)

在产生这个念头的瞬间,共工的脑海中再度出现了那句莫名有些熟悉的语音。

“不可能!绝对不可能!”

以它的智商完全想不到,到底是一种什么样的情况,才能让飞廉惊慌失措地丢盔弃甲、不战而逃。

关键是还没开打多久呢,哪怕是在安市城里放上几万头猪,一时半刻也根本抓不完吧?

“这一定是狡猾的归序者用出的计谋,让我觉得飞廉逃走了,用以分摊正面战场的压力!

“如果我此时撤退或者杀回安市城去寻找飞廉,那就中了归序者的圈套了!

“不管,继续进攻!那归序者一定就在城镇之内!”

共工很快就下定了决心,继续将魔气挥洒向前方的魔兵,对着安市城发起猛攻。至于后面进攻的那些原住民幻影,它只是随便拖了一些炮灰去抵挡。

在它看来,后面的那些原住民幻影才是疑兵,如果自己分出大量魔气去抵抗,反而上当了。

飞廉只可能是被拖住了,或者是暂时陷入了迟疑,但只要等飞廉回过神来、发起攻击,那么后方的进攻就不再是问题。

只要能够先一步攻占归序者城塞,所有的问题都将迎刃而解!

只是归序者城塞上防守的玩家们,看到共工的反应倒是有些震惊了。

“都已经这样了还要一根筋地攻城?”

很显然,他们都对“头铁”这个概念有了更深刻的认识。

虽然城墙上的战斗十分激烈,但玩家们还是忍不住地开始讨论。

“我发现这些大妖都很有性格啊,突然有点喜欢它们了怎么回事?”

“你那是喜欢它们吗?我都不好意思拆穿你,你那是喜欢它们给伱送菜!你下贱!”

“就是喜欢它们送菜怎么了,夺回历史切片这么严肃的事情,没有了这些大妖的诙谐幽默作为调剂岂不是会非常无聊。”

“不能对这些大妖有任何的怜悯之心!想想那些被扭曲的历史。”

“废话,没看到我一直在下死手呢么。心存怜悯之心岂不是对这些送上门来的大妖不够尊重?必须得加大力度!”

玩家们一边聊,一边拼命把各种守城器械往魔兵的身上招呼。

回回砲还在不断地将匹夫玩家们扔过去。

妖魔那边也很快有了反应,共工开始将一些战斗力极强的魔兵围绕在那些持大弓巨箭的魔兵附近,等到匹夫玩家落下来之后,就立刻围上去消灭掉,不让他们威胁到这些持大弓的魔兵。

刚开始有两三名匹夫玩家就有些尴尬地中了圈套,刚一落地,还没来得及跑出自己砸出的大坑,就发现自己已经被团团包围了。

落地之后本就砸出了大坑,地形不好,再加上这些魔兵全都手持长枪,他就算再怎么闪转腾挪都没有意义,根本躲不开,只好当场被戳成了刺猬。

但玩家这边也很快给出了对策。

一坨黑影再度从回回砲中抛射出来,朝着其中一名手持大弓的魔兵附近飞了过去。

“轰”的一声,又在地上砸出一个大坑。

这些手持长矛的精英魔兵又快速地冲了上去,但这次让它们感到意外的是,砸在地上的却并不是一个人,而是一坨黑黢黢的铁球。

铁球上似乎还有个引线在“呲呲呲”地烧着。

下一秒钟,铁球猛地炸裂,发出惊天动地的声响!

“轰!”

剧烈的爆炸将铁球炸得粉碎,裂片四散,爆炸的劲风盯着碎片瞬间造成了可怕的杀伤力,将围上来的精英魔兵全都一扫而空。

大量的魔气就这样瞬间蒸发!

天空中,共工被气得牙痒痒。

归序者实在是太狡猾了!

而且跟以往的归序者相比,这次的归序者最狡猾的地方在于,他还会玄幻和科技一起发展!

之前的归序者虽然在盛朝、齐朝的副本也会使用一些火药武器,但到了梁朝,由于玄幻力量的增强,归序者往往也就更加依赖于强大的英灵和神器。

不是不想再去开发各种火药武器,关键是精力不够。

归序者要不断地攻克各种历史切片的核心,要跟妖魔斗智斗勇,还要跟原本历史切片中的奸臣、蛮族斗争,哪还有时间去研究开发各种火药武器呢?

更何况这些火药武器对他的提升作用也不大。

可这个归序者竟然真是全面发展,他带领的原住民,不仅十分能打,而且在城建和攀科技方面也十分优秀。

每次这些大妖们觉得自己掌握了胜势的时候,归序者总是能搞出让它们眼前一黑的新活。

“进攻!不计一切代价地进攻!”

共工的心情不太好。

不是因为它的进攻受挫,而是它能感觉到,自己正在变得迟钝而又犹豫。

或许在飞廉看来,共工将所有的妖力全都放在死磕归序者城塞上面已经是一种相当鲁莽的行为,但在共工自己看来,我都没有一头撞上去,这叫什么鲁莽?

明明就是太犹豫了!

但没办法,它还是只能继续压抑着自己内心的冲动,想要再多观察一下,看看归序者城塞中到底有没有真正的归序者。

这次的魔兵不愧是共工带出来的,一个个作战勇猛,打得玩家们左支右绌、难以招架。

前方的魔兵奋力进攻,后方的魔兵也在拼死战斗、守住防线。

它们作战勇猛、奋不顾身,甚至经常做出以命换命的举动,让玩家们猝不及防。

而后……

战线就从归序者城塞上推进到了城塞下面的空地上。

“岂有此理!”

共工更崩溃了。

有句话叫做:战报会骗人,但战线不会。

共工也很纳闷,我明明看到这些魔兵全都作战勇猛,怎么战线还在一直往后推进呢?

它不知道的是,归序者城塞现在可是玩家们复活的大本营……

从理论上来说,哪怕玩家们在开战的时候没有在归序者城塞中留下任何的人,也约等于那里有一半的兵力。

当然,玩家们不会干那么危险的事,毕竟死回复活点这种操作还是要费一条命的。

此时,飞廉被吓走之后,正面战场的压力骤减。

那些在城塞中战死的,还有在后面偷共工屁股时战死的玩家们,只要还有复活次数的,全都在归序者城塞中复活了。

这人数可不就是越打越多吗?

于是,共工这边越打,压力越大。

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