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第一百四十六章 激战回血树妖(1 / 2)

阿吞有速度加成,这真跑起来绝对全队第一。

“论坛上见过,有人遇到过这个任务,1000棵树,外围的不会攻击。”

励志的蜗牛边跑边给阿吞解释。

“但会回血,单独一棵1秒回血1%,接连的会叠加,10棵就是回血10%,100棵连一起就无敌,只能用近战武器或者斧头砍,把树砍到了就不会再生。”

“挖槽,还有这种设计,这设计人员真特么人才!”

“血量多少?”

“外围有三层,最外面5000,中间8000,里面12000。”

“我们直接冲到里面杀BOSS就是了。”

“没用,你忘了?这些小怪没消灭,BOSS不会动,不会出现。更何况冲不过,这三层树妖像一堵墙一样,玩家冲不过去。”

“火烧有用吗?”

“火系有易伤,可问题是没有人能达到一个火技能5000伤害。目前团队里没有。”

“多找几个火系法师,一个点猛揍就是了。”

“是。非常考验配合能力和输出能力。”

“我有一个特殊的被动,需要50码内没有队员才能触发,你安排下。”

“所有团员注意,不要站在阿吞大佬50码内的地方,都离远点。”

……

当然是被动孤胆英雄啦。

孤胆英雄:在方圆50码范围内没有友方单位的前提下,您的所有攻击有5%的概率造成双倍伤害,本次伤害无视对方等级无视对方防御力,可与暴击、易伤等任何形式的增伤情况叠加生效。

阿吞按照励志的蜗牛的安排,来到左边一个偏角落的位置。

其他人已经开始了,领地任务地图的右上角已经显示997/1000了。

游戏为了更加合理,弓箭武器的有效范围是5-40码,太近了没威力,远了自然也不行。

这些树妖不会攻击,为了节省箭离弦之后的时间,阿吞找准了位置,尽量靠近树妖。

“弓法:后发先至!”

这开门红,自然要先吼一嗓子,提提士气。

咻!咻!咻!

咻!咻!咻!

-1188!(暴击)

-721!

-1466!(暴击)

-1376!(暴击)

-1202!(暴击)

-703!

这么近距离,还是两箭变6箭。

阿吞顺利搞定一棵,第6箭射到后面那棵树上面,浪费了,一秒回满。

“这防御挺高啊,大概得200防御了吧。”

阿吞一边嘀咕,一边开始不停射箭。

以他63%攻速加成来说,这连续2箭干掉一棵5000血的树妖,还是没问题的。

弓法只是刚才试一下而已,其实弓法最大的作用是能在箭离弦之后改变速率和角度,让敌人难以格挡而已。

励志的蜗牛还说过,这前面三排树没有尽快搞定的话,后面的精英会非常难缠,时间紧迫,励志的蜗牛都没细说。

5000血的没问题,但里面8000血的就有点悬了,除非6箭都是暴击还有可能。

在搞定前排3棵5000血的树妖之后,阿吞发现在这8000血和12000血两排树妖之后,有会移动的巡逻树妖。

L43级巡逻树妖,移动速度有些快。

茂密的树林本来视线就不好,何况这三排树妖后面的树,不是全部都是树妖,有些依然是树,不动的树。

有一个大胆的想法在阿吞脑中形成。

张弓搭箭,瞄准刚转身的巡逻树妖!

咻!咻!咻!

咻!咻!咻!

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